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2016中国VR虚拟现实行业分析报告

时间:2021-10-26 14:21:27 来源:学生联盟网

2016中国VR虚拟现实行业分析报告2016年7月出版第i页文本目录1.三大VR头显消费者版本全部亮相,体验与订单均超预期 61.1三大VR头显消费者版本高调亮相,各有千秋 61.2三大VR头显体验均超大多数消费者预期,HTC Vive拔得头筹.12 1.3三大VR头显预售订单火爆,16年出货目标均剑指百万 142.VR前景广阔,2020年硬件出货量可达数千万台 1 62.1国际主流第三方机构对 VR未来持乐观态度 172.2中国VR市场发展迅速,前景可期 193.VR头显硬件拆解与供应链分析213.1 Oculus硬件拆解与供应链分析21.3.2 HTC Vive 硬件拆解与供应链分析 283.3索尼PS VR硬件分析33.4.VR硬件投资思路与机会34.4.1 VR硬件投资之视觉计算与图形渲染芯片 374.2 VR硬件投资之位臵追踪与人机交互 434.3 VR 硬件投资之 AMOLED 显示系统494.4 VR硬件投资之光学镜头与全景相机5.54.5 VR硬件投资之输入设备 59.5.VR 硬件投资标的梳理 64..图表目录图 1 Oculus Rift CV1 标准套装 8图2 HTC Vive Pre 标准套装 1.0图 3 PS VRPS Move PS Camera PS 4 整套系统11图4 三大 VR头显2016 年出货量预测 16图52014-2018年全球VR活跃用户预测 18图62015-2018年全球VR付费用户预测 19图72016-2019年中国大陆地区 VR设备出货量预测 20图82015-2020年中国VR设备出货量预计21图92015-2020年中国VR用户规模预计 21图10 Oculus 三款VR头显产品22图11 Oculus Rift 核心组件超过 200 个23图12 OculusRift CV1全部结构拆解图 24图13 OculusRift CV1主体芯片传感器结构图 24图14 OculusRift CV1采用三星 AMOLED 显示屏25图 15 OculusRift CV1采用 Sy nap tics 触控芯片2 5图16 OculusRift CV1采用的星座系列红外摄像头 26图17红外摄像头芯片组合26.图18 Oculus使用LED红外摄像头实现位臵追踪27图19 Oculus 两代菲涅尔高清光学镜头对比 27图20 HTC Vive 全部结构拆解图 29图21 HTC Vive 主体芯片结构图 29图22 HTC Vive 采用三星 AMOLED 显示屏30图23 HTC Vive 采用对称式高清镜片 30图24 Vive头显表面有32个激光位臵追踪感应器3 1图25 Vive配备两个红外光 LED控制器红外光LED控制器 32图26 HTC Vive 独有的Lighthouse 空间位臵追踪硬件构成 33图27 PS VR需借助处理单元与 PS4链接34图28 PS VR 借助 PS Move 和PS Camera 实现交互 34图29沉浸式VR设备构成36.图30主流VR硬件设备由四大部分电子元器件组成 37图 31AMD 推出 LiquidVR 技术 39图32 NVidia 宣布推出开发套件 Gameworks VR 39图33高通820 芯片集成 Adreno 530 GPU40图34英特尔与 Daqri合作推出 AR头盔40图35瑞芯微推出基于 RK3288 芯片的 Highglass 嗨镜42图36 Uranus one体机搭载全志 H8芯片42图37 HTC Vive 采用Lighthouse 激光追踪系统 45图38 Lighthouse激光追踪系统扫射房间 45图39 Oculus采用红外摄像头实现实时位臵追踪距离受限 46图40 Oculus 测试两只“星座”摄像头追踪方案 47图41红外光学定位代表性产品 Opti Track 48图42 G-motion光学位臵追踪系统 48图43显示屏是延时的最主要因素 50图44 AMOLED 刷新率高延时短 51图45全球各类显示技术市场份额 53图46全球 AMOLED 产能比重变化 53图47截止2014年底大陆厂商 AMOLED 投资规模 54图48中颖电子AMOLED驱动芯片成功出货和辉光电54图49 Oculus Rift使用的是单片式光学透镜光路图 56图50歌尔声学向Oculus供应的单片式塑料光学透镜56图51微软双胶合透镜方案 MSR57图52微软 MSR方案比 Oculus 清晰度高57图53国外主流VR虚拟现实全景摄像机 58图54 VR手柄、方向盘、操纵杆等传统动作控制系统 60图55跑步机、手套、全身衣等新一代动作控制系统 47图56 Leap Motion通过红外LED灰阶摄像头采集数据 62图57诺亦腾动作捕捉系统 Perception Neuron 63图58 Motion Analysis基于马克点的光学动作捕捉系统 64表1主流三大VR头显消费者版本硬件配臵 7表2三大 VR头显用户体验汇总 13表3国际主流第三方机构对 VR市场持乐观态度 17表 4 Oculus Rift CV1 硬件拆解23表5 HTC VIVE 硬件拆解 28.表6 VR硬件供应链梳理 65.1.三大VR头显消费者版本全部亮相,体验与订单均超预期1.1三大VR头显消费者版本高调亮相,各有千秋2016年春天,三大最受全球消费者关注的 VR头显消费者版本 全部高调亮相,并开始接受预定。Facebook旗下的Oculus Rift CV1 (消费者版本),于北京时 间2016年1月7日凌 晨正式开放预购,3月28日发货并同步 上线30款VR游戏,预购价格为599美元(约合3950元人民 币)。由HTC与Valve 联合开发的HTC Vive于2016年2月29 日正式开放预订,4月开始正式发售。预售价格方面大陆地区6888 元,美国地区799美元,欧洲地区899欧元。索尼公司研制的PS VR于2016年3月15日开放预订,发 售时间为2016年10月。售价最终确定为399美元/399欧元/349 英镑/44980日元,约合人民币2600元。第6页